นักศึกษาออกแบบนิเทศศิลป์จัดสัมมนา “เดอะดวง ไม่ได้มากับดวง” เสริมทักษะ Digital Painting สู่การพัฒนาวิชาชีพอย่างยั่งยืน
วันศุกร์ที่ 6 กุมภาพันธ์ 2569 นักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขาออกแบบนิเทศศิลป์ ได้จัดกิจกรรมสัมมนาในหัวข้อ “เดอะดวง ไม่ได้มากับดวง” โดยได้รับเกียรติจากศิลปินดิจิทัลชื่อดัง The Duang เป็นวิทยากร ถ่ายทอดประสบการณ์ตรงจากการทำงานในสายศิลปะดิจิทัล พร้อมจัดกิจกรรม Workshop ด้าน Digital Painting เพื่อแบ่งปันความรู้ เทคนิค และกระบวนการสร้างสรรค์ผลงานในระดับมืออาชีพให้แก่นักศึกษาอย่างใกล้ชิด
กิจกรรมดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา Digital Painting สอนโดย อาจารย์วิจิตรา พุทธิรังสิมาภรณ์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ผ่านการลงมือปฏิบัติจริง (Learning by Doing) การใช้เครื่องมือดิจิทัลและโปรแกรมเฉพาะทางอย่างเหมาะสม รวมถึงการถ่ายทอดองค์ความรู้จากผู้เชี่ยวชาญภายนอกสู่ผู้เรียน เพื่อเสริมสร้างทักษะวิชาชีพและเตรียมความพร้อมสู่การทำงานจริงในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
การจัดสัมมนาและเวิร์กช็อปในครั้งนี้ ยังสะท้อนแนวทางการพัฒนาการเรียนรู้ตลอดชีวิต ผ่านการจัดกิจกรรมฝึกอบรมเชิงวิชาชีพและการเปิดพื้นที่การเรียนรู้นอกห้องเรียน ซึ่งสอดคล้องกับ เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (Sustainable Development Goals: SDGs) ด้านการศึกษาที่มีคุณภาพ โดยมุ่งเน้นการยกระดับทักษะ ความคิดสร้างสรรค์ และการเรียนรู้ที่สามารถนำไปต่อยอดได้อย่างต่อเนื่องในอนาคต

กิจกรรมดังกล่าวช่วยให้นักศึกษาได้รับแรงบันดาลใจ แนวคิดเชิงวิชาชีพ และประสบการณ์จริงจากศิลปินมืออาชีพ อันนำไปสู่การพัฒนาศักยภาพของผู้เรียนให้บรรลุตามเป้าหมายของหลักสูตร ศิลปบัณฑิต และสามารถนำความรู้ไปต่อยอดสู่การประกอบอาชีพในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ได้อย่างยั่งยืน


🎯 SDGs ที่สอดคล้องกับกิจกรรม
SDG 4: Quality Education
- 4.3 Ensure equal access to affordable and quality technical, vocational and tertiary education
- 4.3.1 Lifelong learning measures
การส่งเสริมการเรียนรู้ตลอดชีวิตผ่านกิจกรรมสัมมนาและเวิร์กช็อปในรายวิชา Digital Painting ที่เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะเชิงปฏิบัติอย่างต่อเนื่อง - 4.3.2 Education outreach activities beyond campus
การเชื่อมโยงองค์ความรู้จากผู้เชี่ยวชาญภายนอกสถาบันเข้าสู่กระบวนการเรียนการสอน เพื่อเสริมประสบการณ์การเรียนรู้ที่สอดคล้องกับบริบทการทำงานจริง - 4.3.3 Ensure equal access to tertiary education
การจัดกิจกรรมภายในรายวิชาเพื่อให้นักศึกษาทุกคนสามารถเข้าถึงแหล่งเรียนรู้ เครื่องมือดิจิทัล และองค์ความรู้คุณภาพอย่างเท่าเทียม
- 4.3.1 Lifelong learning measures
SDG 8: Decent Work and Economic Growth
- 8.3 Promote development-oriented policies that support productive activities, decent job creation, entrepreneurship, creativity and innovation
- 8.3.1 Support creativity and innovation in the creative industry
การพัฒนาทักษะด้านศิลปะดิจิทัลและความคิดสร้างสรรค์ผ่านการเรียนรู้จากศิลปินมืออาชีพ เพื่อเตรียมความพร้อมนักศึกษาสู่การประกอบอาชีพในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ - 8.3.2 Enhance employability skills for young people
การถ่ายทอดประสบการณ์การทำงานจริง เทคนิค และกระบวนการสร้างผลงานระดับมืออาชีพ ช่วยเสริมศักยภาพด้านทักษะวิชาชีพและการทำงานของนักศึกษาในอนาคต
- 8.3.1 Support creativity and innovation in the creative industry
SDG 9: Industry, Innovation and Infrastructure
- 9.5 Enhance scientific research and upgrade the technological capabilities
- 9.5.1 Upgrade technological capabilities through skills development
การส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลและโปรแกรมเฉพาะทางด้าน Digital Painting เพื่อพัฒนาทักษะด้านนวัตกรรมและการสร้างสรรค์ผลงานทางศิลปะ
- 9.5.1 Upgrade technological capabilities through skills development
